
451: 名無しうまだっち 2022/05/20(金) 20:30:16.61 ID:syTqfIX+M
今のウマ娘に必要なもの
・育成を20分前後に
・目覚ましを限定ショップで3個まで発売
・適正sの緩和
他には?
・育成を20分前後に
・目覚ましを限定ショップで3個まで発売
・適正sの緩和
他には?
464: 名無しうまだっち 2022/05/20(金) 20:31:10.72 ID:LQSvBug0a
>>451
育成ボタンを押したらランダムで結果だけが出る機能
育成ボタンを押したらランダムで結果だけが出る機能
467: 名無しうまだっち 2022/05/20(金) 20:31:37.10 ID:5WqQ/B7z0
>>451
20分でも短いとか感覚バグり散らかしてて草生える。
俺たちどこまで狂ってんだw
20分でも短いとか感覚バグり散らかしてて草生える。
俺たちどこまで狂ってんだw
468: 名無しうまだっち 2022/05/20(金) 20:31:37.41 ID:wYT9/57qH
>>451
因子天井
因子天井
475: 名無しうまだっち 2022/05/20(金) 20:31:48.85 ID:R7+LtQk/0
>>451
因子だろ、せめて不要な因子を因子強化材料にしてほしいわ
因子だろ、せめて不要な因子を因子強化材料にしてほしいわ
483: 名無しうまだっち 2022/05/20(金) 20:32:43.58 ID:sdZ+VAH+0
>>451
育成は5分まで短縮してくれ😟
育成は5分まで短縮してくれ😟
492: 名無しうまだっち 2022/05/20(金) 20:33:34.22 ID:5lAYKQ9v0
>>451
天井引き継ぎ機能
天井引き継ぎ機能
502: 名無しうまだっち 2022/05/20(金) 20:34:55.86 ID:HhOerXL90
>>451
100連天上
100連天上
512: 名無しうまだっち 2022/05/20(金) 20:36:04.54 ID:Lve4i8Vnp
>>451
ピックアップ排出率10倍
ピックアップ排出率10倍
525: 名無しうまだっち 2022/05/20(金) 20:37:04.38 ID:vfcAu78g0
>>451
天井100回
天井100回
542: 名無しうまだっち 2022/05/20(金) 20:38:30.55 ID:d7O2skuv0
>>451
ここで因子ポイントですよ
ここで因子ポイントですよ
536: 名無しうまだっち 2022/05/20(金) 20:37:50.61 ID:qglDBhhk
因子ポイントの実装が待たれる
556: 名無しうまだっち 2022/05/20(金) 20:39:17.94 ID:SrB0QNwn0
>>536
何らかの条件の解明が急がれる
何らかの条件の解明が急がれる
569: 名無しうまだっち 2022/05/20(金) 20:40:09.99 ID:qglDBhhk
>>556
ああそうだ、何らかの条件だ
ああそうだ、何らかの条件だ
540: 名無しうまだっち 2022/05/20(金) 20:38:13.49 ID:GKwjD5kdd
まあ単独PUで1%未満はマジでアコギな商売してんなって思うけど、それでも回すんならそら自己責任よ
ただ天井100回はマジで他のソシャゲにも共通化してほしい
ただ天井100回はマジで他のソシャゲにも共通化してほしい
558: 名無しうまだっち 2022/05/20(金) 20:39:22.25 ID:LiBTVh1z0
天井33連でいいよ🥺
566: 名無しうまだっち 2022/05/20(金) 20:39:52.21 ID:vZ5M0LIb0
わおがやっているメインゲームは通常青天で限定300連やで
ある意味サイゲも温情
ある意味サイゲも温情
609: 名無しうまだっち 2022/05/20(金) 20:43:43.38 ID:bEeW+b6R0
わいがやってるゲームの天井システム
パズドラ
フェス限交換で確実に最高レアのコラボキャラが入手出来る なお交換できないコラボキャラばっかりサブの人権になる
モンスト
50回で星玉を引いて星5確定 天井っぽい確定演出はあるが未だにまともな天井を実装しない ガチャの確率は高いため100連前後あれば大抵の一点狙いのキャラを引ける。
ウマ娘
200連で天井 なおそもそもの確率が低すぎる上にピックアップが出る確率が0.75%とかいうイカれた確率のくせに5枚重ね要求される 俺の1万円返せ
どれがいいんやろうな🤔
パズドラ
フェス限交換で確実に最高レアのコラボキャラが入手出来る なお交換できないコラボキャラばっかりサブの人権になる
モンスト
50回で星玉を引いて星5確定 天井っぽい確定演出はあるが未だにまともな天井を実装しない ガチャの確率は高いため100連前後あれば大抵の一点狙いのキャラを引ける。
ウマ娘
200連で天井 なおそもそもの確率が低すぎる上にピックアップが出る確率が0.75%とかいうイカれた確率のくせに5枚重ね要求される 俺の1万円返せ
どれがいいんやろうな🤔
619: 名無しうまだっち 2022/05/20(金) 20:44:55.40 ID:Gan1gT/x0
>>609
その3つでどれが1番周回苦痛?
その3つでどれが1番周回苦痛?
691: 名無しうまだっち 2022/05/20(金) 20:50:22.94 ID:bEeW+b6R0
>>619
ぶっちゃけ圧倒的にウマ娘やわ
パズドラはシステム作るとポチポチするだけやけどBOX見た時に謎の達成感を感じるからやり甲斐ある
モンストは高難易度の周回にアドリブ性を要求されるからどんなクソクエでも3時間くらいは余裕で楽しめる
でもウマ娘は1周がどんなに切り捨てても20分以上かかるし育成終了しても青1だったり赤が脚質だったらその時点で産廃
その上現環境だとクラマでSSランクとって白因子レシートを狙いつつレースの重賞ボーナスアホほど稼がないといけないからURAやアオハルで妥協するとその時点で不利になる
まじで因子周りだけ改善して欲しい
ぶっちゃけ圧倒的にウマ娘やわ
パズドラはシステム作るとポチポチするだけやけどBOX見た時に謎の達成感を感じるからやり甲斐ある
モンストは高難易度の周回にアドリブ性を要求されるからどんなクソクエでも3時間くらいは余裕で楽しめる
でもウマ娘は1周がどんなに切り捨てても20分以上かかるし育成終了しても青1だったり赤が脚質だったらその時点で産廃
その上現環境だとクラマでSSランクとって白因子レシートを狙いつつレースの重賞ボーナスアホほど稼がないといけないからURAやアオハルで妥協するとその時点で不利になる
まじで因子周りだけ改善して欲しい
ウマ娘 PDコインマスコット 10個入り 食玩・ガム
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コメント一覧 (14)
izumich
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消費TP2倍、フレンド使うなら2回分消費、最終獲得ファン数2倍、因子2種提示されて片方選択
でいいよ
izumich
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izumich
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izumich
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全力でやる程、育成ができなくなる仕様はどうしようもない
izumich
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izumich
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課金煽るスタイルだから、育成面で楽になるような調整は極力やりたくないんだろうな
1年以上やって唯一改善されたのバステぐらいだし
izumich
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izumich
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izumich
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izumich
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izumich
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時間かけて因子ゴミだと次にもつながらないからまじで時間無駄
izumich
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izumich
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